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février 23rd, 2012
In Time (Time Out)

In Time (Time Out)

:)

< film > < 2011 > < :) > 2012.02.23 @ 16:10
février 22nd, 2012
< matos > < PC > < PS3 > < jeuvideo > < mylife > 2012.02.22 @ 15:47
< matos > < PC > < PS3 > < jeuvideo > < mylife > 2012.02.22 @ 15:46
< matos > < PC > < PS3 > < jeuvideo > < mylife > 2012.02.22 @ 15:45
février 21st, 2012
[Flash 9 is required to listen to audio.]

Meshuggah - Break Those Bones Whose Sinews Gave It Motion [2012, Koloss]

* SONG OF A WEEK *

< musique > < metal > < song > < 2012 > 2012.02.21 @ 20:20
février 20th, 2012
mon second HORI REAL ARCADE PRO. EX [1] [2] [3]

mon second HORI REAL ARCADE PRO. EX [1] [2] [3]

< matos > < PC > < X360 > < jeuvideo > < mylife > 2012.02.20 @ 15:43
mon second HORI REAL ARCADE PRO. EX [1] [2] [3]

mon second HORI REAL ARCADE PRO. EX [1] [2] [3]

< matos > < PC > < X360 > < jeuvideo > < mylife > 2012.02.20 @ 15:42
mon second HORI REAL ARCADE PRO. EX [1] [2] [3]

mon second HORI REAL ARCADE PRO. EX [1] [2] [3]

< matos > < PC > < X360 > < jeuvideo > < mylife > 2012.02.20 @ 15:41
février 19th, 2012

mes jeux d’ma semaine (19/2/2k12)

semaine à montpellier oblige chez mon super képou bro, on a pas fait que des trucs over the top comme faire les magasins, du badminton, fumer des plantes, faire du vélo bourré, se faire nourrir par des femmes, entre autres… on a aussi un peu geeké en famille, sur un plasma de bourgeois en galère. ainsi, le jeu de la semaine fut incontestablement marvel vs. capcom 3 : clash of heroes [X360], que j’ai acheté sur place, en plus de quatre autres jeux à 5 euros que je cherchais plus moins (et pas en platinum), toujours assez chers sur le net. bref, malgré ma curiosité naturelle pour tout jeu de baston qui se respecte, MvC3 ne m’a jamais vraiment attiré, j’ai d’ailleurs très peu joué à la série, sympa, mais pas assez noble à mon goût, mdr. puis le fait de voir de temps en temps des finales de PGM sans avoir jamais touché au jeu, même si c’est fun, on y comprend du coup tellement rien. mais tout cela à changé. car j’aime en fait MvC3 ! le mieux c’est qu’on a découvert ensemble le jeu, c’est toujours bien de partir sur un pied d’égalité. ce fut donc d’abord plein d’essais d’équipes différentes, histoire de tester tout le roster et de piger les commande (sans lire la notice sinon c’est pas drole :P), puis une fois trouvé un main ou deux, faire des confrontation jusqu’à trouver la faille chez l’autre. je me suis assez rapidement fixé sur une team “dr. doom / X-23 / amaterasu”, parfait pour la jouer bien cheap avec le rayon de doom et punir. le bro lui a bien kiffé wolverine, zero et surtout dante et sa liste de coups craquée, quand il ne me piquait pas mon clébard divin, mdr. j’ai aussi bien tourné avec super-skrull et dormammu entre autres. les filles on joué aussi, et la puissance noobesque n’est pas à prouver ce jeu, vu qu’il est enfantin de sortir des attaques ultimes, j’ai souvent eu chaud. mais malgré cela, il est vraiment très profond, entre la gestion des persos pour regagner sa vie, les enchainements, les assists qui peuvent s’avérer risqués, ou encore l’utilisation des barres et le X factor. bref y’en a vraiment pour tout le monde, et en plus le style visuel est vraiment super bon. quant à savoir qui a eu le dessus cette semaine, je n’en dirai rien… (c’est mmmmmm… *couic*)

toujours dans la baston, un des jeux à 5€ que j’ai trouvé chez GAME, fut blazblue : calamity trigger [X360]. j’ai déjà continuum shift, la suite, mais bon pour la collec’ il le fallait, surtout que le système de jeu diffère sur pas mal de points entre les deux. j’aime me mettre en mode historien. sur l’écran de ouf, le jeu claque méchamment. après, blazblue c’est vraiment pas le jeu au fun immédiat. moi j’avais déjà tout oublié de mes sessions training sur CS, du coup à force d’essayer de me rappeler des trucs je me suis fait souvent défoncer par képou en mode découverte. on a fait chacun un match avec tous les persos, il en ressort que hakumen, noel et jin sont les plus accessibles, mdr. voilà.

encore de la baston, avec un peu de dose sur la démo de the king of fighters XIII [X360], histoire de voir l’animal sur un écran moderne. mes yeux pleuraient de bonheur. plein de petits détails dans les décors sautent aux yeux en HD. dur de revenir sur du cathodique après ça.

pareil avec super meat boy [X360], beaucoup plus lisible, parfois je me demande comment j’ai fait pour finir la warpzone du Kid avec le flou artisitique SD, et en plus avec la croix directionnelle des manettes 360. ceci était une question ouverte seulement là pour vous montrer ma surpuissance. mais chut… enfin, j’aime tellement ce jeu que j’ai essayé de finir la démo à 100%, ce qui est pas si facile, j’ai mis plus d’une heure, sans jouer mal.

de passage à la FNAC, j’ai pu poser mes mains sur une manette branchée à soulcalibur V [X360], où j’ai joué une petite dizaine de minutes avec Xiba, le remplaçant de mon Kilik of the eternal love. j’ai vraiment bien apprécié le jeu en général, beau, très nerveux, même si je n’ai évidemment pas du tout eu le temps d’exploiter le nouveau système de jauge, etc, et puis sinon Xiba ne s’éloigne pas trop de son maître, même s’il a un quelques mouvements plus funky dirons nous. vraiment j’ai hate d’avoir ce soulca, malgré le roster semi-décevant.

autre moment privilégié, un naruto : rise of the ninja [X360] dormais dans la mini collec du bro. on a donc commencé cette merveille en jouant à tour de rôle. le jeu se manie plutôt bien, enfin le côté “météorite qui s’écrase” lors de la retombé des saut est chiante, mais atténué dès qu’on a les double saut, puisque c’est un jeu d’aventure, pas (vraiment) de baston. on peut se balader librement dans Konoha et alentours. le scénario reprend plus ou moins fidèlement le début du manga. on a ainsi comme tout “GTA-like” des missions principales et secondaires (forcément répétitive). au premier abord c’est vraiment très joli, un cel shadding de qualité, ça ressemble assez au très bon mini ninjas. mais dans le détail c’est moins la fête. Konoha est assez grande, mais on voit rapidement que les mêmes éléments 3D sont réutilisés à outrance (morceaux de décors ou PNJ). les personnages principaux vus de près ne sont pas super fidèles non plus, ou alors fidèles aux étapes d’animations intermédiaires baclées de tout bon anime qui se respecte. l’anime parlons-en, puisque dès qu’il y a quelques chose d’un peu chaudard à modéliser ou mettre en scène, hop on te sert des bouts de la série mal compressé et en VF, vu que tout le jeu est en VF. bref le jeu à un véritable aspect cheap, mais il est franchement amusant tout de même quand on le prend pour ce qu’il est, avec les jutsu a faire au joystick, l’évolution des compétences, etc.

enfin, on a aussi forcément mesuré les forces en présence aux jeux de sport. FIFA 10 [X360] où comme d’hab je me suis fait arracher le faciès que ce soit avec des équipe à 1 étoile ou à 5, j’y avais pas joué depuis l’année dernière. on remarque un léger mieux quand mon équipe a une étoile de plus qu’en face… malgré tout quelques beaux buts et une défense toujours aussi “glissante” et cartonnée, ahah. sans oublier un dernier match étrange où il m’a mis 10-0. puis le temps d’une soirée pas bien nette, koulousto oblige, du FIFA 12 [X360] ou je me suis pris de sacrées fessées. déjà que j’ai toujours eu une défense… particulière, les gros changements de l’épisode de cette année m’ont fait bien mal. cependant au fil des matches je sens que j’avais trouvé un truc. pour finir, au cour de cette même soirée, abordons ces fameuse parties online de jonah lomu : rugby challenge [X360] à 3 dans la même équipe, contre des type tout seuls qui ont du halluciner. c’est un jeu qui m’intéressait à la base, qui avait l’air plutôt bien fait, mais après lecture de quelques test j’avais un peu laché l’affaire. sauf qu’il est en fait très fun. les commandes s’assimilent franchement vite alors qu’on pourrait croire le contraire (être fan de rugby aide peut-être aussi à s’y retrouver ?), et donc on a pu faire les fous à plusieurs en ligne. on a pas gagné un seul match, même si un d’entre eux nous a fait believer, mais les mecs en face on dû autant se marrer que nous, rien que ce moment magique ou lors d’une tentative de récupération de balle, on a plongé tous les trois au même moment dans le même sens sur le même gars, qui nous a feinté… y’en a même un à fond dans la taunt, qui ratait exprès ses transformation. et puis les phase de regroupement ou il faut marteler un bouton comme un cinglé pour chopper la balle, avec l’impression d’avoir un bot en face. le love <3

< jeuvideo > < week > 2012.02.19 @ 23:11
février 18th, 2012
Eric B. &amp; Rakim - Follow the Leader

Eric B. & Rakim - Follow the Leader

:O

< 1980s > < musique > < rap > < :O > 2012.02.18 @ 14:11