mes jeux d’ma semaine (11/10/2k9)
une anecdote qui dépote : le premier jeu que j’ai terminé de toute ma vie fut Duck Tales (la bande à Picsou) sur NES, auquel j’ai rejoué avec plaisir y’a pas longtemps. Presque 20 ans plus tard…
- terminé Prince of Persia (X360). il me restait donc juste à mener l’ultime combat (tranquile), puis se baffrer un passage plates-formes avec un angle de vue dignes de vos plus belles chiasses (crispant au début, une formalité une fois compris), puis savourer un premier court générique original, un épilogue barbant et enfin un deuxième générique interminable et inintéressant (par moment je me demandais même s’ils allaient pas créditer les femmes de ménage et livreurs de pizzas, ou même soyons fou, le facteur).
- happé par Professor Layton and the Curious Village (NDS). j’y avais joué vite fait 1/4 d’heure y’a quelques mois, mais là j’y ai passé quelques heures d’affilée tellement c’est bien. ambiance et réalisation délicieuses, qui enrobent des énigmes bien foutues et loin d’être si faciles qu’elles en on parfois l’air.
- retourné dans les rues de GTA 4 (x360). qu’il est bon de slalomer à toute vitesse au volant des plus belles voitures de sport. la Comet, y’a que ça de chouette.
- continué Scribblenauts (nintendo DS). dès le monde 3 ce que je craignais arriva. malgré les idées qu’on peut avoir, quasi un niveau sur deux est relou à terminer à cause du moteur physique qui part en direct live. les façons possibles de terminer les niveaux vous obligent à ne pas être logique et utiliser des objets hors de propos, vu que la logique ne fonctionne pas. heureusement on est pas obligé de terminer un niveau pour avoir le suivant. le bon point du jeu, vu que j’y joue en anglais, est que ça me force à penser en anglais avec des mots que j’utilise pas forcément souvent et même apprendre du vocabulaire. ou carrément apprendre l’existence d’objets, tel BRIDGE LADDER (que j’aurais même pas su trouver en français, ahah, merci GameFAQs).
- essayé curious george (GBA). il me semblait y avoir déjà joué et pas trop apprécié à cause de la jouabilité. mais en fait pas du tout, mdr. bref un jeu de plates-formes très classiques qui se joue bien (on dirige un petit singe), aux graphismes très mignons. à voir sur la durée.