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Posts tagged "SNES"

janvier 13th, 2012
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Kenji Yamamoto - Trunks’ Theme [1993, Dragon Ball Z: Super Butōden 2]

le premier DBZ super butōden sur SNES possédait déjà quelques musiques complètement stylées, mais avec le deuxième épisode (Dragon Ball Z: la Légende Saien chez nous, avec ses trads mythiques) ce fut on a whole new level. des mélodies surpuissantes mélancoliques et vénères avec parfois des thèmes qu’on ne penserait pas trouver dans un jeu de baston dragon ball, comme une sorte de musique de fête foraine. bref difficile de n’en retenir qu’une, je vous colle donc une de mes préférées en pensant fortement vous en remettre par la suite… soit, place au thème de trunks, tellement balaise qu’il sera remixé dans le très radin super butōden 3.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

< musique > < jeuvideo > < ost > < SNES > 2012.01.13 @ 09:39
octobre 14th, 2011
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Tommy Tallarico - Anything But Tangerines [1995, Earthworm Jim 2]

le seul morceau que j’aime vraiment dans la bande son du deuxième EWJ (que je n’aime pas trop non plus par ailleurs), celui du premier niveau, dans sa version super nintendo, of course… GROO-GROO-GROOVY!

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

< musique > < jeuvideo > < ost > < SNES > 2011.10.14 @ 17:35
juillet 1st, 2011
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Jun Ishikawa - Sand Canyon 2 [1997, Kirby’s Dream Land 3]

un des épisodes de l’adorable série de nintendo dont peu peuvent se souvenir: éclipsé par un kirby super star adulé (pas par moi en tout cas) lui aussi sur super nintendo, pas aidé par une non-sortie en europe, et fatalisé par une nintendo 64 déjà en magasin depuis 1 an à l’heure de sa sortie américaine, et 2 ans (!!) pour la sortie japonaise. mauvais karma mon frère. et pourtant c’est mon kirby préféré, avec ses graphismes 2D au côté crayonné/pastel incroyablement mignon, et son riche système de “compagnons” (si vous préférez, des “montures” changeant les pouvoir de kirby) couplé aux transformations. bref des possibilités innombrables. pour ce qui nous concerne aujourd’hui, musicalement on ressent évidemment la parentée, mais à l’image des graphismes sortant de l’ordinaire, on s’est aussi permis des choses de ce kirby’s dream land 3. voilà donc un de mes morceaux préférés, mais vraiment pas d’un de mes niveaux préférés, eheh.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

< musique > < jeuvideo > < ost > < snes > 2011.07.01 @ 06:20
mai 27th, 2011
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Yuki Satomura - Sea Robber [1993, Goof Troop]

je vous avais déjà raconté mon histoire d’enfance pas brisée avec ce jeu, alors entrons directement dans le vif du sujet. je vous propose ainsi pour commencer: la musique du dernier niveau, avec sa rythmique de ouf, et un son typiquement “capcomien” de l’époque. un niveau d’ailleurs de bon goût, puisqu’il se passe sur un bateau pirate. assurément la marque des grands jeux. et si j’ai dit “pour commencer”, c’est bien parce que je vous calerai encore une ou deux bonnes tracks à l’avenir…

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

< jeuvideo > < musique > < snes > < ost > 2011.05.27 @ 20:39
avril 8th, 2011
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Hiroki Kikuta - Danger [1993, Seiken Densetsu 2]

difficile de résumer l’OST de cet incontournable de la SNES qu’est secret of mana avec un seul morceau, vu la variété stylistique, du plus guilleret au plus étrange. pour le coup je vous propose un de mes classiques, qui revient souvent dans le jeu, forcément, vu qu’il s’agit du thème des boss. le truc bien vénère qui met à donf pour spammer ses magies!

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

< musique > < ost > < jeuvideo > < snes > 2011.04.08 @ 13:33
mars 11th, 2011
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Tommy Tallarico - Off Da Wall [1993, Cool Spot / SNES]

j’avais craqué sur ce jeu à l’époque, sans même piger que le héros était la mascotte d’une marque, car c’était avant tout un excellent jeu de plates-formes, et qui l’est encore aujourd’hui, j’y joue toujours avec grand plaisir. à l’origine sorti sur megadrive, il s’est vu à mon sens magnifié en tous points avec son portage sur la console d’en face. l’exemple le plus frappant étant pour moi celui des niveaux “dans le mur” qui de la version SNES étaient vraiment magnifique, avec leur brume et effets de lumière, mais la musique etait elle aussi bien kiffante, et les thèmes, excellents de base, prenaient vraiment du volume grâce au chip sonore de la console de nintendo.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

< md > < musique > < ost > < snes > < jeuvideo > 2011.03.11 @ 12:40
mars 4th, 2011
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Kōji Kondō - World Map 3 [1988, Super Mario Bros. 3]

le troisième SMB apportait une feature super sympa qui depuis à fait son chemin: la carte du monde. chaque monde avait ici sa carte, et sa musique. comment oublier le thème du premier monde, avec ses cactus qui dansent en rythme? mais j’avouerai qu’a l’époque je laissais la console allumée rien que pour entendre celle du 3ème, le monde de la flotte. et si vous préférez des sonorités moins “8-bit”, vous pouvez toujours tenter la version super mario all-stars. vivement l’été.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

< musique > < jeuvideo > < ost > < nes > < snes > 2011.03.04 @ 10:31
février 11th, 2011
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Yuki Iwai, Yuko Takehara & Setsuo Yamamoto - The Genie’s Lamp [1993, Aladdin / SNES]

dans le “conflit” qui opposait les fans d’aladdin megadrive (par virgin, sous la houlette de david pourry) et les fans d’aladdin super nintendo (dirigé par shinji mikami chez capcom), j’étais du côté nintendo. forcément, vu que je n’avais que cette console, et mes potes aussi. rétrospectivement, j’ai évidemment joué à l’excellente version megadrive, mais ma préférence reste du côté SNES, question de feeling, de game design (100% plates-formes, pas d’armes). et de musiques. elles ont en effet cette touche capcom inimitable, qu’on retrouvre par exemple dans goof troop ou megaman X. je vous propose donc le thème du meilleur niveau du jeu, selon mon éminence grise, celui du génie mental, que je m’amusais à speedrunner à l’époque rien que pour le kif du gameplay.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

< musique > < jeuvideo > < ost > < snes > 2011.02.11 @ 14:27
janvier 7th, 2011
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Kōji Kondō - Hyrule Castle [1991, The Legend of Zelda: A Link to the Past]

même si bien moins gargantuesques que les OST des épisodes plus récents, Zelda III sur Super NES avait marqué son temps (y’a bientôt 20 ans…) par un nombre resserré de mélodies fortes. comme cet illustre thème du château d’hyrule, qui à lui seul rendait le lieu imposant. en revenant, n’oubliez pas de poser une bombe sur le mur à gauche.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

< jeuvideo > < musique > < ost > < snes > 2011.01.07 @ 04:54
décembre 10th, 2010
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Kenji Yamamoto & Minako Hamano - Underground Depths [1994, Super Metroid]

les musiques de super metroid ne sont pas franchement les plus évidentes à écouter hors jeu, avec leur style très ambiancé, mais quand on joue c’est une des bande son les plus marquantes et pertinente de la création, dont voici un exemple, contribuant pleinement à la majesté de ce monument de la super NES.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

< jeuvideo > < musique > < ost > < snes > < 1994 > 2010.12.10 @ 06:15