Posts tagged "gba"

octobre 22nd, 2010
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Ryoji Yoshitomi - Hurry Up!! [2001, Wario Land 4]

les musiques de l’épisode game boy advance de wario sont uniques en leur genre, souvent très étranges (certaines semblent être composées de bruits, ou semblent se mettre à buguer) ou loin de ce qu’on s’attend à entendre dans un jeu de plates-formes (le premier niveau du jeu est… chanté). je vous propose ici le morceau de chaque fin de niveau, car il faut à chaque fois trouver un switch pour revenir au début du niveau, en temps limité, et en sortir. bref je vous laisse avec ces quelques minutes de stress sonore :)

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

< jeuvideo > < musique > < ost > < gba > 2010.10.22 @ 09:06
octobre 15th, 2010
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Tatsuyuki Maeda, Yutaka Minobe & Teruhiko Nakagawa - Techno Base, Act 2 [2002, Sonic Advance 2]

ce niveau complètement psychédélique niveau couleurs et effets (une sorte de rainbow road) de mon sonic advance préféré (le coup des starting blocks au début de stage est cool) est accompagné par ce morceau bien speed, qui convient parfaitement à la vitesse de celui-ci.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

< jeuvideo > < musique > < ost > < gba > 2010.10.15 @ 16:37
février 19th, 2010
le best of the best&#160;: KLONOA - EMPIRE OF DREAMS
tout simplement le must du jeu de plateforms / réflexion, dont le concept original en 2,5D sur psone sied à merveille à la 2D sur game boy advance, pour un gameplay plus précis. forcément on perd le côté impressionnant que la 3D offrait visuellemet avec ses angles de vue, pour un jeu mignon, propre mais trop sobre. le truc qui fait pourtant de ce jeu un indispensable, c&#8217;est vraiment son gameplay au poil qui sert à merveille des puzzles qui se renouvellent sans cesse au fil des niveaux. si les niveaux classique où l&#8217;on doit trouver les 3 étoiles pour ouvrir la porte de sortie constituent la majorité du jeu, ils sont entrecoupé de niveaux en surf, et de niveaux à scrolling plus tournés vers les réflexes et la maîtrise des mécaniques de base. les 5 mondes se terminent par un inévitable boss, et après le boss final, on pourra débloquer deux niveaux bonus bien retords en collectant touts les diamants dans les nivaux. bref, un must have du genre.

le best of the best : KLONOA - EMPIRE OF DREAMS

tout simplement le must du jeu de plateforms / réflexion, dont le concept original en 2,5D sur psone sied à merveille à la 2D sur game boy advance, pour un gameplay plus précis. forcément on perd le côté impressionnant que la 3D offrait visuellemet avec ses angles de vue, pour un jeu mignon, propre mais trop sobre. le truc qui fait pourtant de ce jeu un indispensable, c’est vraiment son gameplay au poil qui sert à merveille des puzzles qui se renouvellent sans cesse au fil des niveaux. si les niveaux classique où l’on doit trouver les 3 étoiles pour ouvrir la porte de sortie constituent la majorité du jeu, ils sont entrecoupé de niveaux en surf, et de niveaux à scrolling plus tournés vers les réflexes et la maîtrise des mécaniques de base. les 5 mondes se terminent par un inévitable boss, et après le boss final, on pourra débloquer deux niveaux bonus bien retords en collectant touts les diamants dans les nivaux. bref, un must have du genre.

< bestof > < gba > < jeuvideo > < 2001 > 2010.02.19 @ 01:38