Posts tagged "jeuvideo"

September 3rd
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Nobuo Uematsu - Under Her Control [1999, Final Fantasy VIII]

ce Final Fantasy, en plus d’être mon préféré, l’est aussi pour ses musiques (juste devant celle de FFVII). puisque il me semble avoir déjà posté un de mes morceaux favoris avant même que cette présente rubrique n’existe, je vous propose donc cette chose bien groovy, avant de vous spammer plus tard avec des morceaux trop méchants!

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

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< musique > < ost > < jeuvideo > 2010.09.03 @ 07:05
August 29th

mes jeux d’ma semaine (29/8/2k10)

  • burnout 2 : point of impact [playstation2] : une petite partie sur un de mes jeux préférés. malheureusement j’avais pas ma sauvegarde, donc obligé de se trainer les “tacots” du début. ouais mais ça reste trop fun!
  • maya the bee : sweet gold [GBA] : à coup d’un monde à chaque fois, j’approche vite de la fin. les graphismes des niveaux du milieu du jeu sont peu inspirés et moins fins, je me rappelais pas de ça. mais bon c’est toujours amusant.
  • everybody’s tennis [playstation2] : la carrière est entrée enfin dans le vif du sujet, avec les persos bien chaudards, mais moins sympa à jouer que les mecs de niveau intermédiaire (comme carol ou kaito). puis une fois tout débloqué, après un générique de fin, un nouveau palier de difficulté est dispo où l’on doit affronter les uns à la suite des autres tous les persos du jeu en version boostée (genre evil motherfuckers mdr), pour débloquer tous les costumes en noir, plutot stylés. si les trois premiers sont pas bien difficile avec de la rigueur, le petit gosse qui court vite est une vraie horreur. il rattrape tout, et quand on va au filet, il utilise son arme ultime, le meilleur lob du jeu. du coup obligé de le fatiguer en lui faisant faire des gauche / droite, sauf que souvent on se fatigue avant lui. m’enfin je l’ai quand même massacré 6-3 après des tonnes de deuces à rallonge… ensuite ça redevient plus facile, jusqu’à mon perso de prédilection, carol, qui rattrape elle aussi toutes les balles (c’est pas pour rien que je fais tous mes matches avec). j’ai aussi tenté le double pour avoir son second costume, et on a vraiment l’impression que le CPU joue tout seul, m’envoyant une balle de temps à autres, histoire de. mais comme mon partenaire est assez dégourdi de l’IA, on a gagné sans peine.
  • red faction [PC] : on continue tranquilement (forcément vu que mon ordi s’éteint quand j’y joue un peu dès qu’il fait 25°) ce FPS bien sympa, sauf quand il s’agit de furtivité. les passages en sous-marins sont top sinon.

< jeuvideo > < week > 2010.08.29 @ 19:06
August 28th
< jeuvideo > < flash > 2010.08.28 @ 15:00
August 27th
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Simon Robertson & Stephen Root - Farron [1998, Extreme-G 2]

pour être honnête, j’ai encore moins touché à celui là qu’au premier. j’y ai même jamais joué sur N64, seulement en émulation. mais là encore j’ai grokiffé les musiques, composées de drum & bass à tendance atmosphérique. bref voilà votre fix de la semaine.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

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< musique > < jeuvideo > < electro > < ost > 2010.08.27 @ 05:32
August 22nd

mes jeux d’ma semaine (22/8/2k10)

  • maya the bee : sweet gold [GBA] : après mon calvaire de la semaine dernière sur le dernier épisode, tant qu’à faire autant jouer au meilleur jeu de la série, même si je l’avais déjà fini.
  • red dead redemption [xbox360] : je suis rassuré, les missions “wanted” sont revenues, j’ai pu me faire un paquet de dollars. sinon à part quelques missions, j’ai cherché à récupérer un costume, pour ça j’ai fouillé une ville entière à la recherche d’un coffre. au final je suis allé sur gameFAQs… pour constater qu’il était dans le seul endroit que j’avais râté. ah, et puis j’ai essayé le jeu du fer à cheval, toujours pour débloquer ce costume, et c’est vraiment chiant. j’ai réussi les deux premiers lancé, et après que de la merde. enfin bon, quel jeu tout de même. DO NEED WANT NOW.
  • soldier of fortune II [PC] : après y avoir joué deux heures de plus… je l’ai désinstallé. j’ai envie de kiffer, je lui ai largement donné sa chance, mais ça s’avère trop souvent monotone, long, et pas aussi nerveux et “crado” que le premier. puis je suis dans un niveau terne et interminable dans la neige et le brouillard (kamchachapatchaskahahahahouiiiiin). allez hop, au goulag.
  • red faction [PC] : rigolez, le lendemain j’ai eu envie de rejouer à SOF2… du coup j’ai commencé red faction, ce fameux FPS avec des murs “creusables” (à l’explosif). c’est pas forcément utile pour l’instant, mais c’est fun. puis je suis pas obligé de jouer en god mode au moins: le niveau facile l’est. reste que le gore même “assagi” à la SOF2 ça manque.
  • mafia II [xbox360] : j’attends pas mal, voire beaucoup, ce jeu, et la démo est désormais dispo, donc obligé de l’essayer. et j’ai été pas mal bluffé, c’est beau, y’a le soucis du détail, la mise en scène dépote, et les phases de shoot et de conduite sont agréables. et comme la démo offre une mission plutôt longue et du free roaming (hum) c’est cood.

< week > < jeuvideo > 2010.08.22 @ 18:20
August 20th
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Saki Kaskas - Knossos [1998, Need for Speed III : Hot Pursuit]

un morceau complètement wild du need for speed définitif. le troisième “hot pursuit” conçu cette fois par les mecs de Burnout (les dieux criterion) sort à la fin de l’année, espéront qu’ils soient revenus à du son cosmique pour une expérience pleine.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

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< musique > < jeuvideo > < ost > 2010.08.20 @ 10:00
August 15th

mes jeux d’ma semaine (15/8/2k10)

  • GTA : vice city [playstation2] : je continue tranquilement ma partie, malgré les bugs qui m’obligent à reset la console… bref j’ai récupéré le manoir de Diaz, c’est le début de la grande classe.
  • GTA : san andreas [playstation2] : en souvenir du bon vieux temps, un tour à fond les ballons de la “ville”.
  • the bee game [GBA] : j’avais adoré le précédent maya the bee : sweet gold, sorte de yoshi’s island light, quelle décéption que cette suite de suite. il reprend le même gameplay (en plus mou) et sprites que ses deux aînés, mais n’en garde pas une once de génie. résultat, on se tape d’entrée une succession de niveaux aux graphismes atrocement fades, toujours identiques, et avec la même musique TOUT LE TEMPS. comme en plus les niveaux sont interminables de longueur… un vrai supplice d’arriver au 2ème monde, où on change enfin de décors et de zik… jusqu’au troisième monde? ça pue le jeu de commande.
  • everybody’s tennis [playstation2] : j’ai pas pu m’empêcher de recommencer le jeu avec ma carte mémoire… trop cool ce jeu. mais ils sont vraiment nuls les persos du début.
  • red dead redemption [xbox360] : une belle session de jeu où j’ai enfin ramené un bandit vivant, et fait des missions principales. sans faire grand chose j’ai aussi débloqué deux costumes classos. je suis fan.

< jeuvideo > < week > 2010.08.15 @ 22:00
August 13th
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Koji Hayama - Blue Baboon [2002, Saru! Get You! 2]

bien que j’aime beaucoup Ape Escape 2 sur PS2 (pipotchiiiiiii!!!) j’ai été gravement déçu des musiques, tellement j’aimais celles du premier. pas qu’elles soient mauvaises et que le nouveau compositeur soit un naze, elle remplissent leur office donnant un côté trop mignon au jeu, mais bon c’est aussi là que réside le problème, celle du premier complètement oufs donnaient un côté subversif… allez, voilà quand même un morceau qui me fait bien délirer.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

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< jeuvideo > < musique > < ost > < mylife > 2010.08.13 @ 21:31
< flash > < jeuvideo > 2010.08.13 @ 16:05
August 12th
Full Throttle

un click &amp; point LucasArts qui déconne pas, à la réalisation classe (sauf si vous n&#8217;aimez pas les gros pixels), mais assez court et ludiquement moyen. le click &amp; point c&#8217;est quand même mieux quand c&#8217;est marrant, et les phases de gameplay plus &#8220;intéractives&#8221; m&#8217;ont pas enchantées, voire stressées. bref à apprécier pour le trip plus que pour le jeu.

Full Throttle

:)

un click & point LucasArts qui déconne pas, à la réalisation classe (sauf si vous n’aimez pas les gros pixels), mais assez court et ludiquement moyen. le click & point c’est quand même mieux quand c’est marrant, et les phases de gameplay plus “intéractives” m’ont pas enchantées, voire stressées. bref à apprécier pour le trip plus que pour le jeu.

< :) > < jeuvideo > < pc > < 1995 > 2010.08.12 @ 02:21
August 8th

mes jeux d’ma semaine (8/8/2k10)

  • GTA : liberty city stories [playstation2] : juste eu le temps de le finir en tandem avec le bro (en particulier la dernière mission). c’était bien fun dans l’ensemble.
  • SSX on tour [playstation2] : trouvé à 5€ soit 1 de moins que SSX3, c’est en le lançant que je me suis rappelé y avoir déjà joué* pas mal… bref ça m’a l’air très sympa aussi, je me suis d’ailleurs fait un free run en partant du haut de la montagne qui a bien duré 20 minutes, avec + de 500000pts de figures piffées. cool! *la vérité: quand j’ai créé un perso pour le mode carrière, j’ai refait inconsciemment le même mec que la fois où j’y avait joué, et là je me suis dit “ah ouais putain j’ai déjà vu cette cheutron quelque part…”
  • everybody’s tennis [playstation2] : quasiment tout débloqué avec képoo (un match chacun), ça devient bien chaud les matches vers la fin. dommage que les persos n’évoluent pas, les bonhommes du début servent plus à grand chose contre les derniers débloqués. moi qui kiffait Jun, à moins de jouer contre mon chien, j’ai aucune chance de gagner. ah, problème, ma sauvegarde est à montpellier, je dois tout refaire chez moi. je sens que les doubles vont pas être aussi facile avec le CPU à côté…
  • GTA : vice city [playstation2] : l’échec de la semaine dernière m’a donné envie de remettre le jeu une fois rentré chez moi. j’ai donc commencé une nouvelle partie, vu que j’avais, il y a longtemps, briqué ma save de fou (+200h ?) en sauvegardant sur une moto… oui, drôle d’idée. enfin sinon j’ai déjà débloqué toute la carte, à moi les longues lignes droites en moto avec radio espantoso.
  • FIFA 10 [xbox360] : des matches, toujours des matches. des victoires, pas toujours des victoires.
  • red dead redemption [xbox360] : cette fois-ci j’ai vraiment pu jouer quelques heures, et commencer le jeu. c’est beau, c’est classe, c’est fun, c’est immersif. seule la maniabilité pas aussi intuitive que je l’espérais m’a posé problème au début, mais on l’apprivoise avec le temps.

< jeuvideo > < week > 2010.08.08 @ 22:00
August 6th
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Soichi Terada - Inside Dexter’s Body [1999, Saru! Get You!]

comme promis, voici un second morceau de l’OST d’Ape Escape sur PlayStation. il correspond à un niveau où l’on parcourt l’intérieur d’une énorme bestiole préhistorique… glauque. mais c’était la mode à l’époque! (rappelez-vous le ventre de Jabu Jabu dans Zelda Ocarina of Time, ou le bide de Clanker dans Banjo-Kazooie) d’ailleurs, c’est là que j’avais arrêté de jouer lors de ma dernière partie.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

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< electro > < jeuvideo > < musique > < ost > 2010.08.06 @ 13:30
August 1st

mes jeux d’ma semaine (1/8/2k10)

  • pro evolution soccer 2008 [playstation2] : encore des duels entre potes, de quoi faire valoir ma défense toute en finesse (I LOVE la touche “rond”) et mon jeu de passe faisant flirter mon pourcentage de possesseion à plus de 55 à chaque match, avec peu d’occase mais toujours de beaux buts. ok j’arrête de faire le beau, je vaux rien contre une nuées incessante de grigris.
  • GTA : liberty city stories [playstation2] : quasiment finit notre partie entre bros, une mission chacun (ou pas). franchement sympa ce jeu, du coup je suis presque pas deg de l’avoir acheté par inattention à la place de vice city stories alors qu’on l’avait déjà.
  • GTA : vice city [playstation2] : problème venant du CD ou de la console? reste qu’on à pas pu jouer au jeu plus de 10 minutes à cause du bug “ultimate spider-man”: le décors se charge pas assez vite, on le rattrape, et là c’est le drame.
  • SSX 3 [playstation2] : j’ai toujours pas commencé la carrière, du coup on commence à s’emmerder à tourner sur les trois pauvres tracé dispos. cependant… la science du trick commence à imprégregner nos mains novices. c’est beau c’que tu dis.
  • everybody’s tennis [playstation2] : je cherchais ce jeu de tennis fun “à l’ancienne” depuis longtemps à prix d’ami, et à montpellier le miracle s’accomplit. avec son ambiance à la centre court tennis (N64) / smash tennis (SNES), sa jouabilité inspirée de smash court tennis pro tournament et ses graphisme franchement très agréable, il y avait tout pour ne pas me décevoir alors que j’en attendais beaucoup. à vrai dire, il est tellement cool qu’il a contaminé mon bro, au point qu’on à quasiment terminé le mode défi, pour tout débloquer, ensemble.
  • FIFA 10 [xbox360] : le jeu à l’arbitrage le plus chelou de la galaxie me réussit plus ou moins en VS. mais la vérité c’est que parfois les fantaisies de ce FIFA (en dépit de ses qualité certaines) m’énèrve tellement que je lâche complètement certains matches alors que je suis pas trop mauvais sinon…

< jeuvideo > < week > 2010.08.01 @ 02:26
July 30th
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Derek Duke & Glenn Stafford - Terran, part 2 [1998, Starcraft]

j’ai relativement peu joué a starcraft, je suis une brêle finie en RTS, mais j’aime bien la musique des Terrans. en voilà une partie.

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< musique > < jeuvideo > < ost > 2010.07.30 @ 02:20
July 25th

mes jeux d’ma semaine (25/7/2k10)

  • pro evolution soccer 2008 [playstation2] : plein de parties VS entre amis. c’est très proche de PES 6, et ça va, je suis pas ridicule, malgré le fait que je joue la plupart du temps en 2* contre l’ordi sur ce dernier…
  • GTA : liberty city stories [playstation2] : je prenais cet épisode pour un GTA au rabai, surtout sur PS2, mais je l’ai commencé un peu par hasard avec mon bro, et on a accroché de manière véritable. ça reste du classique, mais le scénar se suit agréablement, les commandes reprennent des éléments de san andreas (camera libre, etc), et c’est pas si laid. enfin, l’oeil s’habitue vite pour ne s’interesser qu’à l’essence même du jeu, mdr. ahhh… et puis ces séances d’écrasages de putes resteront gravées dans le marbre.
  • SSX 3 [playstation2] : je l’ai trouvé pour pas cher, et je regrette pas de l’avoir pris, même si je préfère les jeux de snow moins porté sur les tricks. un peu de versus en écran splitté contre mon bro, puis du solo sur les maigres truc disponibles avant de commencer le mode carrière. aussi fun que dans mon souvenir.
  • tourist trophy [playstation2] : 6€ pour ce jeu de moto des auteurs de gran turismo. à vrai dire j’ai pas grand chose à vous raconter, n’ayant fait que deux courses, à part que c’est graphiquement proche d’un GT, et que c’est très galère à manoeuvrer. au pire si j’ai pas la couenne de m’y investir, ça m’aura pas couté plus cher que deux cocas en terrasse à montpellier.

< jeuvideo > < week > 2010.07.25 @ 13:57