Posts tagged "jeuvideo"

June 5th
le best of the best : GOOF TROOP (SNES)
j’ai eu ce jeu à un noël alors que je voulais zelda III… il y aurait pu avoir de quoi être déçu, si seulement il n’était pas si excellent. en plus à l’époque j’aimais regarder la série La Bande à Dingo (Goof Troop). bref ce jeu de d’action/réflexion vue du haut de shinji mikami (avant resident evil et devil may cry) est une succession d’écrans bourrés de casse-têtes toujours plus inventifs au fil des niveaux, grâce aux objets et une palette de mouvements simples mais pleine de subtilités, et évidemment aux ennemis. on retrouve de plus toute la patte capcom de l’époque, des graphismes aux musiques. mais ce qui propulse Goof Troop au rang de jeu culte, c’est la possibilité de jouer en coopération. dingo étant plus lent mais plus fort, et max l’inverse. les possibilités sont donc multipliée, et le fun assuré, vu que l’on peut aussi bien s’entraider en se passant les objets, que se géner en étant sur la trajectoire d’un bloc, ou en s’envoyant les objets en pleine poire. bref, fous rires et engueulade garanties quand on doit refaire un écran à cause de son pote.

le best of the best : GOOF TROOP (SNES)

j’ai eu ce jeu à un noël alors que je voulais zelda III… il y aurait pu avoir de quoi être déçu, si seulement il n’était pas si excellent. en plus à l’époque j’aimais regarder la série La Bande à Dingo (Goof Troop). bref ce jeu de d’action/réflexion vue du haut de shinji mikami (avant resident evil et devil may cry) est une succession d’écrans bourrés de casse-têtes toujours plus inventifs au fil des niveaux, grâce aux objets et une palette de mouvements simples mais pleine de subtilités, et évidemment aux ennemis. on retrouve de plus toute la patte capcom de l’époque, des graphismes aux musiques. mais ce qui propulse Goof Troop au rang de jeu culte, c’est la possibilité de jouer en coopération. dingo étant plus lent mais plus fort, et max l’inverse. les possibilités sont donc multipliée, et le fun assuré, vu que l’on peut aussi bien s’entraider en se passant les objets, que se géner en étant sur la trajectoire d’un bloc, ou en s’envoyant les objets en pleine poire. bref, fous rires et engueulade garanties quand on doit refaire un écran à cause de son pote.

< bestof > < jeuvideo > < snes > < mylife > 2010.06.05 @ 18:40
June 4th
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Masami Ueda - Cursed Place [2006, Ōkami]

le moi de mai est fini, mais comme Ōkami va connaître une suite sur nintendo DS, Ōkamiden, donnons suite à ce “ŌkaMai”. “ŌkaMaiden” (mmm… nawak) vous présente donc une track super anxiogène, que j’aime. ça tombe bien, c’est pour ça qu’elle se retrouve ici. {j’espère que ça se voit pas trop que j’ai pas grand chose à dire ces derniers temps. si?}

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

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< jeuvideo > < musique > < ost > 2010.06.04 @ 18:36
May 30th

mes jeux d’ma semaine (30/5/2k10)

  • split/second [xbox360] : j’ai essayé la démo avec envie, étant fan de burnout revenge et que ça avait l’air d’y ressembler dans le style visuel et l’intensité des courses. mais je dois dire que j’ai pas trop été emballé. j’ai trouvé le gameplay assez pauvre, et le côté fritage encore moins excitant que dans un wipeout… après, je suis peut-être passé à côté de certaines commandes essentielles (pas trouvé de frein à main).
  • assassin’s creed II [xbox360] : continué ma partie, juste le temps de me réhabituer aux commandes, et ramasser des statuettes dans la propriété Auditore. ah oui, et puis faire un tuto de baston…

< jeuvideo > < week > 2010.05.30 @ 23:56
May 28th
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Hiroshi Yamaguchi - Kusanagi Village I [2006, Ōkami]

terminons (ou pas ?) ce mois de mai sponsorisé par Okami par cette douce, et mystérieuse, musique, qui accompagne le village perché dans la montagne.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

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< musique > < ost > < jeuvideo > 2010.05.28 @ 17:29
May 23rd

mes jeux d’ma semaine (23/5/2k10)

  • takahashi meijin no bôken shima II [NES] : alias Adventure Island 2. visiblement plus facile que le précédent, vu que je suis arrivé au 2ème monde sans perdre de vie. il est surtout bien plus maniable. bref vraiment cool ce jeu de plates-formes avec ses bestioles à chevaucher.
  • noitu love [PC] : un petit jeu de plates-formes / action indé style rétro. à chopper gratis sur le site de l’auteur.
  • legend of princess [PC] : même auteur et même style de jeu, mais avec des graphismes 2D bien plus sexy. c’est un hommage à la série Zelda vraiment très agréable à manier et qui à une bonne rejouabilité grâce aux différentes armes à chosir au début. là encore c’est à dl gratuitement sur le site de l’auteur!
  • FIFA 10 [xbox360] : un petit match galère avec une “équipe” tchèque contre des grecs, avec le pire gardien de but de l’histoire du jeu vidéo. je me suis égalisé tout seul à la dernière minute sur une passe en retrait… puis un match à deux dans la même équipe sur un écran HD bourgeois. c’est vraiment pas simple.

< jeuvideo > < week > 2010.05.23 @ 22:48
May 21st
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Rei Kondo - Izayoi Shrine [2006, Ōkami]

on poursuit ce ŌkaMai avec la musique d’un donjon très fun, où l’on s’inflitre chez le grand méchant pas beau, en “se déguisant” en sbire à l’aide d’une feuille de papier collée sur la tronche que l’on doit décorer soi-même au pinceau (toutes les fantaisies sont permises). une fois entré dans le vif du sujet, on doit ainsi aider à préparer le repas du boss, pour venir lui souhaiter bon appétit en personne…

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

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< musique > < jeuvideo > < ost > 2010.05.21 @ 19:50
May 16th

mes jeux d’ma semaine (16/5/2k10)

  • street fighter III 2nd impact [arcade] : battu plein de fois par gill avec ken, tout ça pour se faire rappeler que sa barre de vie se remplit quand la première est vide. puis recommencé avec ryu, pour un resultat encore pire.
  • street fighter III 3rd strike [arcade] : un run kenesque, avec à la clé 1853700pts pour s’etre fait battre par makoto au 8e stage…
  • ISS 98 [nintendo64] : quelques matches le temps de me rehabituer aux commandes, dont pour commencer un 0-2 avec la spain contre la holland, un 3-2 avec le bresil contre le japon et enfin un (thierry) fanry version moustache pour enfiler un 3-0 à l’espagne. mais ensuite, pris dans mon élan, je me suis lancé dans une coupe du monde avec le grand nigeria de ganu (les vrais le reconnaitront) et consort. ce qui nous fait avec la phase finale + les qualifs 13 matches avec mi-temps de 5min. trop long. même si j’ai gagné :P
  • mario kart 64 [nintendo64] : un peu de time trial sur le ghost circuit (Banshee Boardwalk) mon préféré, juste le temps de constater que je suis devenu vraiment mauvais. mais vraiment hein.
  • f-zero x [nintendo64] : une petite coupe jack en normal pour finir avec presque 200pts d’avance sur le second, en defoncant mes adversaires (16 en 6 courses) idem sur la coupe queen avec 17 benhureries.
  • skate 3 [xbox360] : une petite balade pépère dans la démo histoire de poser quelques tricks. et mon cul par terre.

< jeuvideo > < week > 2010.05.16 @ 23:37
May 14th
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Masami Ueda - More Digging Here Bow-Wow [2006, Ōkami]

puisque en ce mois de mai cette rubrique est consacrée spécialement à l’ost d’okami, continuons avec un morceau que j’aime beaucoup, celui d’un mini-jeu vu de côté où l’ont doit creuser dans une sorte de labyrinthe. c’est vraiment trop la classe d’incarner un clébard!

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

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< musique > < ost > < jeuvideo > 2010.05.14 @ 23:51
May 9th

mes jeux d’ma semaine (9/5/2k10)

ou plutôt mon jeu d’ma semaine, car j’ai :

  • semainé sur street fighter III 3rd strike (arcade) où j’ai repris un peu dudley, sans grand succès. mais surtout comme dab, du ken, le putain de shôtô. j’ai notamment perdu contre gouki (aka le vrai/faux demi-boss tant il est agressif) au 3e round sur une bêtise ; grosse surprise lors d’un petit run que je voulais couper rapido à la base, car mon PC ramait à mort, malgré mon jeu pourri par les ralentissement à cause des trucs en fond (genre firefox avec 35 onglets) et le fait de foirer la moitié de ce que je voulais, j’ai continué et battu pour uen fois le sur-relou gill. 2666400pts rang B+… nawak parfois la vie.
< jeuvideo > < week > 2010.05.09 @ 23:32
May 7th
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Masami Ueda - Red Helmet’s Extermination [2006, Ōkami]

avec plus de 5h de musique, l’ost d’Okami est une pièce maîtresse de la grandeur d’un des meilleurs jeux de la création. comme il est difficile de ne garder qu’un seul morceau parmis cet éventail très varié, on commencera par ce thème de combat sublime!

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

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< ost > < musique > < jeuvideo > 2010.05.07 @ 19:48
May 2nd

mes jeux d’ma semaine (2/5/2k10)

simon says to talk ‘bout my games o’ my week, man:

  • dragonpunché dans street fighter 3.3 (arcade). on connait la musique: un petit run avec Ken, je prend un round au dernier boss, et 2189400pts. puis la même sans round au dernier boss et 2376900pts. oui, je vous enfume à chaque fois! les points ça sert à rien.
  • godmodé soldier of fortune 2 (PC). après le bug qui m’a contraint à refaire tout un niveau, voilà… mon PC qui s’éteint tout seul. surchauffe. ça promet pour cet été! en attendant, on a perdu 20° en 3 jours, je devrais avoir le temps de le finir d’ici le retour d’un temps “normal”…
  • entrainé mon kilik dans soulcalibur III (PS2) en practice utra hard. je suis devenu vraiment nul, c’est bizarre. par contre je roxxxe avec Li Long, mon perso préféré de soul blade, disparu jusqu’alors (et caché ici).
  • baladé en Comet dans GTA4 (X360). ça fait du bien de temps en temps de resortir cette caisse indestructible, mais vous le savez déjà.
< jeuvideo > < week > 2010.05.02 @ 22:47
April 30th
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Naoto Ishida - Port Town [1990, F-Zero]

l’inoubliable bande son du premier f-zero sur SNES est à l’honneur ce coup-ci avec, forcément, un de mes morceaux préférés du jeu, bien anxiogène, et pas forcément le plus emblématique comme d’hab. que voulez-vous, je dois être alternatif comme mec.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

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< musique > < jeuvideo > < ost > < electro > 2010.04.30 @ 18:54
April 25th

mes jeux d’ma semaine (25/4/2k10)

Jacadi a dit parle de tes jeux de la semaine :

  • one-credité DoDonPachi (arcade). nan je déconne! seulement terminé, avec crédits infinis, mdr.
  • terminé Super Mario Land 2 (GB). c’est bon, mais c’est court.
  • surbourriné GigaWing (arcade). encore fini avec du crédit illimité, pour ce manic shooter qui demande d’avoir 2 yeux et demi au moins. ça défoule. ah et puis le système de point est aussi démesuré, en jouant comme une araignée morte, j’ai quand même fait beaucoup plus que 100 millions de points, mdr. à noter le chara design de Kei Tōme (mangaka de plein de trucs dépressivocools), ça me disait bien quelques chose au début… mais sinon le design général ingame est pas bouleversant.
  • commencé Super Mario Land 3 : Wario Land (Gameboy). j’ai commencé plusieurs fois ce jeu au cours de mon existenz, mais j’ai jamais dû dépasser le premier monde. là j’en suis à la moitié, y’a du mieux n’est-ce pas :D bref c’est fun comme jeu, bien qu’un peu glauque (pour un jeu GB, mdr).
  • duelé avec mon bro à PES 6 (PS2). j’ai gagné un machte (espagne vs classic argentine, qui sont en fait des tocards donc pas de quoi me vanter), il en a gagné un (barca vs chelsea, après deux buts encaissés over abuzed, j’ai remonté un but avec le barca d’y a deux ans, sans messi, mais avec ronaldinho mdr, fausse excuse :P). le plus incroyable: j’ai pas vraiment fait de fautes, moi le tackleur de l’extrème. du jeu propre.
  • fighté mon képoo sur SoulCalibur 3 (PS2). entre ma manette qui déconnait à mort par moment, et mon niveau devenu ridicule avec Kilik, le match fut serré au final…
  • retrouvé les bonnes sensations d’un Mario Kart 64 (N64) le temps de quelques courses en Vs avec l’adorable couple képoo/fanny. retrouvé les sensations, mais pas le niveau, ahah! (ouin…)
  • cassé du mobilier urbain pendant 25 minutes dans la démo de Just Cause 2 sur 360 (ça fait que la 5ème fois que je la refais) pour enfin profiter de l’hélico. c’est là qu’on se rend vraiment compte des distances et du gigantisme du jeu.
  • grabbé la démo de Skate 3 (X360). j’ai surtout fait des free runs en mode “hardcore” pour constater que c’est presque aussi casse-gueule que le vrai skate. sans les croûtes le lendemain. après 10 ans de tony hawk, kiffant.
  • gagné une course dans sega rally (x360). et j’en ai perdu minablement 3, mdr.
  • essayé la démo de FIFA World cup 2010 (X360). à part un habillage coupe du monde sympa, mais comme d’hab avec EA sports, too much (comme le trop de confetis, et en plus ils sont trop moche sur la pelouse, genre flou N64), j’ai pas noté de différence avec FIFA 09. mais bon je me prétends pas expert. j’ai gagné 2-0, c’est le principal.
  • lancé astro boy - omega factor (GBA). un très bon jeu de plateforme/shoot dans la lignée des Gunstar Heroes. mais je suis un peu naze, je bloque contre le 1er boss en normal
< jeuvideo > < week > 2010.04.25 @ 22:00
April 23rd
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Eddie You & Andrew Person Lin - Stages 1 & 4 [1997, DoDonPachi]

un bon shoot’em up avec des musiques qui démontent, c’est mieux qu’un shoot’em up sans musiques qui démontent (c’est beau c’que j’dis). bref l’illustre dodonpachi est vraiment bien dôté de ce point de vue, même si elles sont peu nombreuses.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

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< ost > < musique > < jeuvideo > 2010.04.23 @ 10:00
April 18th

mes jeux d’ma semaine (18/4/2k10)

Jacques a dit : parlez de ce à quoi vous avez joué cette semaine!

  • bloqué dans Klonoa 2 - Dream Champ Tournament (GBA). boss de merde! m’empechera-t-il a tout jamais de voir le dernier monde? zuzpenze
  • recommencé Super Mario Land 2 (Gameboy). j’y avais jamais rejoué depuis l’enfance, et c’est toujours un succès.
  • bourriné DodonPachi (Arcade). un de mes shoot’em up vertical préféré, ça fait toujours plaisir de se faire une partie rapide. rapide car quand on bourrine on meurt vite, mdr. Cave powa!
  • galéré dans Dangun Feveron (Arcade). un bon shoot à ambiance “disco”, mais il devient vite impraticable quand on joue à l’instinct. si bien qu’au bout d’un moment on passe plus de temps à tapoter les boutons pour revenir en jeu, qu’à tirer.
  • bataillé honorablement batsugun (Arcade). je kiffe vraiment ce shoot vertical, et pourtant MAME ne l’émule pas encore totalement. pas de son, quelques bugs graphiques. c’est dommage de devoir y jouer comme ça mais on s’éclate quand même.
  • dressé monkey boy dans martial master (Arcade). j’adore ce jeu de baston méconnu d’IGS, et sur ce coup j’ai essayé un perso que j’avais jamais vraiment utilisé (difficile de pas prendre tout le temps le surpuissant Master Huang). après avec gagné le premier combat avec uniquement un petit coup de pied glissé au sol, j’ai enfin capté comment il fonctionnait et enchaîné les victoires.
< jeuvideo > < week > 2010.04.18 @ 22:00