Posts tagged "mylife"

August 13th
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Koji Hayama - Blue Baboon [2002, Saru! Get You! 2]

bien que j’aime beaucoup Ape Escape 2 sur PS2 (pipotchiiiiiii!!!) j’ai été gravement déçu des musiques, tellement j’aimais celles du premier. pas qu’elles soient mauvaises et que le nouveau compositeur soit un naze, elle remplissent leur office donnant un côté trop mignon au jeu, mais bon c’est aussi là que réside le problème, celle du premier complètement oufs donnaient un côté subversif… allez, voilà quand même un morceau qui me fait bien délirer.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

1 plays
< jeuvideo > < musique > < ost > < mylife > 2010.08.13 @ 21:31
July 23rd
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Kōji Kondō - Cave Dungeon [1996, Super Mario 64]

voilà une musique de l’inoubliable SM64, reprenant l’air des niveau souterrains de Super Mario Bros. normal pour un niveau lui-même souterrain… je l’aimais bien notamment pour ce lac où baigne une sorte de monstre du loch ness kawaii.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

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< musique > < jeuvideo > < ost > < mylife > 2010.07.23 @ 13:53
July 15th
Paul le Norton (a.k.a. le poulpe à poils)

Paul le Norton (a.k.a. le poulpe à poils)

< mylife > < lol > 2010.07.15 @ 22:54
June 20th

mes jeux d’ma semaine (20/6/2k10)

  • f-zero [SNES] : étant coincé chez mon père ces dernières semaines, un soir sans internet, j’ai ressorti la super nintendo du placard. j’ai tellement l’habitude de l’émulation que le 50Hz avec bande noire et image écrasée fait bizarre, mais la manette à la place du clavier, ça facilite les choses. du coup j’ai même reussi à exploser un de mes records de l’époque en time trial.
  • earthworm jim [SNES] : même chose, sauf que le rendu TV fait bizarre avec ces graphismes plus complexes, ça rend flou et un peu baveux. mais là encore avec la manette, le premier niveau fut une promenade de santé. du coup après j’ai relancé le jeu sur ému, et je me debrouille presque aussi bien au clavier en fait…
  • yoshi’s island [SNES] : juste fait quelques niveaux, sur ma partie pleine de niveaux finis à 100%. mais pas tous, j’étais pas si bon que ça y’a 15 ans :P je suis tout de même impressionné par la longévité des piles de sauvegarde, qu’on nous annonçait pas si endurantes.
  • crash team racing [playstation] : pour moi le premier “clone” valable (et encore jamais égalé) de mario kart, ayant réussi après moult péripéties à relancer ma playstation, j’ai pu goûter de nouveau aux joies du dérapage controlé que maîtrisait incroyablement bien mon pote julien (dont j’ai l’honneur d’être le temoin de mariage :D). c’est toujours aussi fun, même si le fait de pas avoir de carte mémoire m’a condamné à jouer en facile et gagner haut la main les deux coupes engagées. c’te classe…
  • sled storm [playstation] : je vous l’avoue, ma vieille playstation lit les jeux gravés… et même si au final j’ai acheté plus de jeux sur cette console que j’en ai “piraté”, pas mal de mes jeux préférés sont donc seulement lisible sur cette machine, et pas sur ma PS2 chez moi. bref tout ça pour dire qu’en essayant un CD sans nom, je suis tombé sur le méconnu Sled Storm, jeu de course de motoneiges, d’EA, très fun (et qui fut l’objet d’un grand moment vidéo pi-esque enfin surtout du candide / mattez la partie droite de la vidéo). bref tout ça pour dire que c’est pas bien de se moquer, parce que la maniabilité est assez “sensible”. de plus les tracés sont plein de raccourcis, du coup je me suis fait gruger plusieurs fois avant la ligne d’arrivée. avant de faire pareil sur le dernier circuit par un bon coup de bol…
  • ISS pro evolution [playstation] : et oui, le revoilà, le mythique winning eleven 4, version euro. je l’avais relancé en emulation PC version japonaise l’année dernière, donc sans commentaires français complètement cultes! deux noms, olivier “le brésiiiiiiiiiiil” deslandes, et thierry fourmi. que de souvenirs sur ce monument de fun, et c’est toujours un plaisir d’y rejouer. ainsi après un pays-bas / nigéria soldé par un 4-1 (les P-B ont toujours été cheatés à cette époque) pour se mettre en jambe, un petit france / espagne 1-0, je suis passé aux choses sérieuses avec un brésil / chine, afin d’entendre le père deslandes éructé son puissant “le brésiiiiiiiiiiil !!!”, et faire face à la muraille de chine Ma MingYa. un petit 3-0 plus tard, je prenais la chine contre le japon, histoire de mettre en mouvement les deux attaquants stellaires de la chine, Lee Boon et Hi Haoden. 2-0. j’ai bien dormi après ça.
  • ape escape [playstation] : pour finir ce revival PSone, j’ai enfin remis la main sur ape escape. j’ai essayé l’option NTSC de ma version frauduleuse, pour une vitesse de jeu fidèle à l’originale, sauf que mes musiques adorées se sont retrouvées accelérées. mais pas le doublage miteux français pendant les cinématique ingame, ce qui occasionne des desynchronisation labiales (oui dejà à l’époque) hilarantes. du coup par plaisir j’ai joué jusqu’à un de mes niveaux préféré, les entrailles de dexter (un gros reptile je crois, à l’image du ventre de jabu jabu dans zelda ocarina of time, c’était la mode à l’époque), 9ème niveau je crois, mais arreté devant la cacophonie qu’est devenue mon morceau fétiche en acceléré. j’ai ensuite relancé le jeu en vitesse normale, mais le perso lent + le rendu “écrasé + bandes noire m’a pas poussé plus loin que le deuxième niveau.

< jeuvideo > < week > < mylife > 2010.06.20 @ 15:40
June 5th
le best of the best&#160;: GOOF TROOP (SNES)
j&#8217;ai eu ce jeu à un noël alors que je voulais zelda III&#8230; il y aurait pu avoir de quoi être déçu, si seulement il n&#8217;était pas si excellent. en plus à l&#8217;époque j&#8217;aimais regarder la série La Bande à Dingo (Goof Troop). bref ce jeu de d&#8217;action/réflexion vue du haut de shinji mikami (avant resident evil et devil may cry) est une succession d&#8217;écrans bourrés de casse-têtes toujours plus inventifs au fil des niveaux, grâce aux objets et une palette de mouvements simples mais pleine de subtilités, et évidemment aux ennemis. on retrouve de plus toute la patte capcom de l&#8217;époque, des graphismes aux musiques. mais ce qui propulse Goof Troop au rang de jeu culte, c&#8217;est la possibilité de jouer en coopération. dingo étant plus lent mais plus fort, et max l&#8217;inverse. les possibilités sont donc multipliée, et le fun assuré, vu que l&#8217;on peut aussi bien s&#8217;entraider en se passant les objets, que se géner en étant sur la trajectoire d&#8217;un bloc, ou en s&#8217;envoyant les objets en pleine poire. bref, fous rires et engueulade garanties quand on doit refaire un écran à cause de son pote.

le best of the best : GOOF TROOP (SNES)

j’ai eu ce jeu à un noël alors que je voulais zelda III… il y aurait pu avoir de quoi être déçu, si seulement il n’était pas si excellent. en plus à l’époque j’aimais regarder la série La Bande à Dingo (Goof Troop). bref ce jeu de d’action/réflexion vue du haut de shinji mikami (avant resident evil et devil may cry) est une succession d’écrans bourrés de casse-têtes toujours plus inventifs au fil des niveaux, grâce aux objets et une palette de mouvements simples mais pleine de subtilités, et évidemment aux ennemis. on retrouve de plus toute la patte capcom de l’époque, des graphismes aux musiques. mais ce qui propulse Goof Troop au rang de jeu culte, c’est la possibilité de jouer en coopération. dingo étant plus lent mais plus fort, et max l’inverse. les possibilités sont donc multipliée, et le fun assuré, vu que l’on peut aussi bien s’entraider en se passant les objets, que se géner en étant sur la trajectoire d’un bloc, ou en s’envoyant les objets en pleine poire. bref, fous rires et engueulade garanties quand on doit refaire un écran à cause de son pote.

< bestof > < jeuvideo > < snes > < mylife > 2010.06.05 @ 18:40
May 19th
le best of the best&#160;: ROBIN HOOD (ROBIN DES BOIS)
actuellement au cinéma, sort une nouvelle version de robin du quartier, alors comme souvent par pur esprit de contradiction, et suite à une discussion devant la bande annonce de ce film se résumant à&#160;: &#8220;pourquoi j&#8217;ai l&#8217;impression d&#8217;avoir déjà vu le film rien qu&#8217;en voyant la bande annonce&#8221;&#160;; &#8220;de toute façon pour moi robin des bois c&#8217;est kevin costner&#8221;&#160;; &#8220;et pour moi c&#8217;est un renard&#8221;, j&#8217;ai eu envie de revoir la version animalière de disney, la seule, la vraie, celle qu&#8217;étant petit j&#8217;ai regardé plus de fois qu&#8217;il y a d&#8217;arbre dans la fôret de sherwood :P

le best of the best : ROBIN HOOD (ROBIN DES BOIS)

actuellement au cinéma, sort une nouvelle version de robin du quartier, alors comme souvent par pur esprit de contradiction, et suite à une discussion devant la bande annonce de ce film se résumant à : “pourquoi j’ai l’impression d’avoir déjà vu le film rien qu’en voyant la bande annonce” ; “de toute façon pour moi robin des bois c’est kevin costner” ; “et pour moi c’est un renard”, j’ai eu envie de revoir la version animalière de disney, la seule, la vraie, celle qu’étant petit j’ai regardé plus de fois qu’il y a d’arbre dans la fôret de sherwood :P

< 1970s > < bestof > < film > < mylife > < animation > 2010.05.19 @ 01:12
April 16th
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Kazumi Totaka - Star Maze [1992, Super Mario Land 2: Six Golden]

comme beaucoup de gamins à l’époque, j’ai passé de nombreuses heures à jouer à SML2 sur game boy (à mon avis, le fait d’essayer d’y voir quelque chose sur l’écran ne doit pas être étranger à ma myopie, mdr). ces longs voyages en train pour passer les vacances chez mes grand parents avec mes deux cousines, puis une fois sur place, pas de console, alors… GAMEBOY!! bref, voici la musique d’un niveau bien stressant, dans l’espace, à devoir slalomer entre des méchantes etoiles. bref un niveau que j’ai souvent recommencé, heureusement que la musique était terrible!

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

3 plays
< musique > < ost > < electro > < mylife > < jeuvideo > 2010.04.16 @ 14:35
March 26th
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Naoki Kotaka - Level 1-2 [1989, Batman / Game Boy]

j’ai pas eu beaucoup de jeux sur la première game boy, bien que j’en ai eu deux (la grise et la transparente). du coup ces quelques jeux restent en force dans ma mémoire, dont cette musique d’un niveau où je mourrais souvent de l’excellent (mais court) premier batman.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

3 plays
< ost > < musique > < jeuvideo > < mylife > 2010.03.26 @ 10:00
March 12th
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Kōji Kondō - Athletic [1995, Yoshi’s Island]

un de mes jeux cultes, et comme je suis en train de jouer à sa suite sur DS, c’est l’idéal pour placer un morceau de la bande son parfaite de yoshi sur snes. voilà donc le morceau bien fun utilisé notamment pour les niveau à scrolling automatique, et que j’aime bien siffler de temps en temps.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

0 plays
< jeuvideo > < musique > < ost > < mylife > 2010.03.12 @ 19:47
February 7th

mes jeux d’ma semaine (7/2/2k10)

une anecdote qui me botte : je me suis déjà ravagé la main de rage en jouant. un coupable, crazy taxi sur dreamcast. le défi final est de faire le tour de la ville en 4 minutes. malgré mon niveau bien couillu à l’époque, après de nombreux essais j’entrevois enfin la réussite. la fin du parcours est proche, je suis dans la zone d’arrivée, mais le temps de freiner et d’arrêter complêtement la caisse, le chrono dépasse les 4min de quelques dixièmes. FAIL. moi très énervé. moi taper du poing par terre. moquette faire bruit sourd étrange. moi avoir mal. moi réessayer à chaud le défi et réussir. moi pas pouvoir bouger ma main pendant une semaine.

  • recommencé Klonoa - Empire of Dreams (GBA). un de mes jeux préférés sur cette console. ça fait quelques années que je l’ai terminé, fallait bien que je m’y remette un jour. mais à quand un opus Nintendo DS? et PS3?
  • recommencé aussi Klonoa 2 - Dream Champ Tournament (GBA). la suite fondue dans le même moule, donc comme ça commence pépère, autant faire les deux en même temps pour être synchro point de vue difficulté…
  • continué pokémon platinum (NDS). j’y avais pas touché depuis fin avril, j’avais peur de plus m’y retrouver, mais j’ai battu le gym leader du premier coup pour récupérer un cinquième badge. mais j’ai constaté qu’il y avait quand même de gros maillons faibles dans ma team, à part les 3 au niveaux 40, c’est pas glorieux dès que les adversaires sont un peu efficaces.
  • gagné des G dans Tekken 6 (360). en difficulté normale je passe rarement le 4ème mec. armor king rulez.
  • découvert des points de vue dans assassin’s creed 2. déjà que je me perds dans la ville avec la carte, alors si en plus on m’envoie faire une mission dans un endroit grisé, i’m foutu.
< jeuvideo > < mylife > < week > 2010.02.07 @ 11:00
February 5th
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Mark Miller - For Pete’s Sake [1994, Earthworm Jim]

on pourrait débattre pendant des heures de quelle version de EJ est la meilleure entre Megadrive et SNES, mais cette dernière gagne sur un point essentiel en tout cas, la bande son. des morceaux cultes, à la fois inquiétants, menaçants et funs, alors que j’ai détesté ceux de Earthworm Jim 2 (de Tommy Tallarico, qui à fait du beau boulot sur Cool Spot). j’ai pas accroché à EJ2 de toute façon. bref mon morceau préféré de ce premier opus de la série est celui du niveau “For Pete’s Sake”, où l’on doit éviter à un petit chien qui trottine constamment de tomber dans un des nombreux gouffres. et si par malheur il chute, tel hulk il se transforme en monstruosité et vous déchire la gueule, avec méchant retour en arrière à la clé…

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

5 plays
< electro > < musique > < mylife > < ost > < jeuvideo > 2010.02.05 @ 01:54
January 31st

mes jeux d’ma semaine (31/1/2k10)

il était une fois quelqu’un qui a :

  • ramassé des cartons dans FIFA 10 (x360). un premier match au sommet où je me fait égaliser la gueule sur un coup franc parce que j’ai pas trouvé le bouton pour faire sauter mon mur (du coup j’ai enfin trouvé la caméra libre du replay, mdr). puis passer devant sur une sorti ridicule de mon gardien qui aime faire la danse du crabe, pour enfin planter deux buts victorieux coup sur coup à la toute fin. et un deuxième match du fond de l’abyme (1 *), un clermont foot vs une équipe polonaise dont j’ai pas retenu le nom. après un match nul crispant, arriva la séance de tirs au but la plus drôle de l’histoire du jeu. sur les 5 tentatives, l’ordi a marqué un but, j’en ai arreté deux (c’est dire le niveau). pendant ce temps j’en ai marqué deux, et “logiquement” gagné. ainsi mon gardien tout content court vers ses partenaires, marchant sur le dernier tireur malheureux allongé au sol. là démarre la scène de fin de match où… mes adversaires se précipitent tous vers le mec effondré, genre ils ont gagné. WHAT. THE. FUCK?
  • récupéré une arme dans Assassin’s Creed II (xbox 360). le problème avec ce genre de jeu quand on a pas le temps d’y jouer longtemps, et qu’on y a pas touché depuis 3 semaines, c’est que le temps de retrouver ses marques, savoir ce qu’il y a à faire, il est déjà le temps d’éteindre la console. en tout cas Da Vinci passe vraiment pour un escroc dans ce jeu. apparement son talent d’inventeur se résume à décrypter des notices codées…
< jeuvideo > < week > < mylife > 2010.01.31 @ 16:56
January 29th
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Keizo Nakamura - Underworld [1989, Teenage Mutant Ninja Turtles Donatello]

ce jeu NES fut mon premier jeu console, et en théorie aurait dû être mon dernier. mon père m’avait dit “je t’achète un nouveau jeu quand t’auras fini celui-là” …sauf que quiconque y à déjà touché sait à quel point il est horriblement dur. j’avais 6 ans à l’époque, merde! le fameux passage sous-marin ignoble en temps limité avec les “algues éléctriques” m’a souvent fait pleurer. du coup mon père se farciçait le passage à chaque fois. et la seule fois ou j’ai péniblement atteint le 4ème monde, j’ai à peine eu le temps de voir la surface que ma dernière tortue à péri en 5 secondes chrono. GAME OVER.

* A GAMER’S SOUNDTRACK *

7 plays
< electro > < musique > < mylife > < ost > < jeuvideo > 2010.01.29 @ 10:00
January 17th

mes jeux d’ma semaine (17/1/2k10)

une anecdote qui éteint encore ta clope (arrête de mé-fu!) : après avoir eu FIFA 98 sur N64, mon ami personnel possesseur de cette merveilleuse console avait lui acheté ISS 98. on y jouait souvent chez lui, et je disais toujours que c’était quand même moins bien que mon FIFA. puis vint le jour où il revendit sa console (pour une dreamcast, enfin je crois) et où je lui repris quelques jeux, dont ce sympatique International Superstar Soccer. la légende dis que FIFA à finit sous un canapé après un crispant PSG-chateauroux, et que ce ISS de champions du monde reste un de mes jeux préféré ever. Pour continuer avec le foot de nerds :

  • arnaqué le CPU dans pro evolution soccer 4 (PS2). ouais le 4, celui de 2004. quand je l’avais acheté y’a quelques années, j’avais pas trop aimé le feeling, et j’avais eu le 5 avec… bref j’y ai refait quelques matchs, et au final c’était cool. le premier match fut un calvaire, j’étais carrément à la rue à cause des commandes moins vives que mon habituel PES6, du coup je me prend un but d’entrée. je répond de belle manière d’une frappe fulgurante, puis m’en prend encore un sur une sortie hasardeuse du gardien (ma spécialité, mdr) du coup pendant la 2ème mi-temps j’ai dominé comme un porc, mais tous mes tirs étaient ridicules (ce que je reprochait au jeu à l’époque) quand à la dernière seconde des arrêts de jeu… encore un poteau. mais rentrant! prolongations, et là je fais une action de fou d’entrée, et marque direct, je gagne le match sans que le CPU touche la balle grace au but en or. batard. sur les autres matches j’ai pu m’habituer un peu au feeling du jeu, et faire de beaux trucs. mais le problème du jeu rédhibitoire pour moi, c’est que pour avoir la meilleure vision du jeu possible, je joue en caméra grand angle avec un effet de diagonale maximal, et dès qu’il y a plus de 5 joueurs à l’écran vers la surface (où on voit les magnifiques spectateurs), c’est du ralenti permanent >_<
  • baboulifié dans PES6 (ps2). fallait bien revenir aux “choses sérieuse”, même si là le public est bien moche. notamment un match complètement dingue où j’ai marqué 4 buts dans les 23 premières minutes de jeu (sur une mi-temps de “10min”), dont deux “papinades” alors qu’on en voit jamais d’habitude.
< jeuvideo > < week > < mylife > 2010.01.17 @ 22:00
January 10th

mes jeux d’ma semaine (10/1/2k10)

une anecdote tendre comme la lotte : mon meilleur pote drummond (j’ai jamais été à la rue non plus n’exagérons rien) à l’époque des carte 3Dfx sur PC, avait un Pc de fou, tout équipé avec carte Voodoo 2, volant à retour de force, caisson de basse, etc. du coup j’ai pu m’éclater comme jamais sur l’immense Grand Prix Legends, une simu de vieille F1 ultime, dont le premier défi qui pouvait prendre des jours, était d’enchainer 3 ou 4 virage dans le peloton. rien que de regarder le père de mon pote (fan d’automobile) enchainer les tours était grisant. un jeu tellement gratifiant par son exigence et sa précision, j’aimerai vraiment y rejouer dans les même conditions un jour. immersion totale, avec cette putain de vue cockpit trop classe. en attendant :

  • massacré des antiquités dans God of War (PS2). je l’avais pas fini vu que mon jeu avait été rayé par une PS2 malade étrangère, puis une fois récupéré un CD sain, j’avais un peu laché l’affaire depuis. du coup j’ai pas mal avancé, et quel jeu quand même. la puissance des coups avec le casque sur les oreilles c’est dingue.
  • dans Tony Hawk’s Pro Skater 4 (PS2). je me le suis remis pour le fun, et j’ai pas trop perdu à la manette. c’est quand même bien plus permissif que le 2, on peut enchainer tout et n’importe quoi. bref c’est… fun. mais moins culte que le 2.
  • rigolé dans FIFA 10 (x360). l’arbitrage est gravement chelou dans ce jeu. ou buggé. genre je suis en défense, je fais pas de faute apparente (pour une fois), puis sortie de but. je dégage de la main avec le gardien (who else?), et là l’arbitre siffle et met un carton jaune à un de mes defenseurs qui à pour seul crime à son actif avoir marché en crabe sur 5 mètres à 3 mètres des joueurs adverses. et on a beau se la jouer les Experts et matter 50x les ralentis sous tous les angles dispos (j’ai même pas trouvé de camera libre, c’est dingue ça) il se passe qu’il s’est rien passé. alors soit c’est un bug, soit ils réinterprettent les règles du foot avec un arbitrage à posteriori une fois l’action suivante commencée, nawak mdr.
  • commencé Assassin’s Creed II (xbox 360). je me suis arrêté peu après le moment où on récup le déguisement, et jusque là j’ai bien kiffé. la première ville est déjà bien jolie, ça bouge bien, la ville est animée, et je m’amuse bien à faire le yamakasi du 15e siècle, mdr. les missions étaient pas forcément passionnantes pour l’instant (faire le facteur, aller tabasser un con ou deux, etc) mais ayant pas tellement joué au premier et l’année de sa sortie, c’est bien pour se réhabituer aux commandes assez riches
< jeuvideo > < week > < mylife > 2010.01.10 @ 10:36