Posts tagged "week"

July 18th

mes jeux d’ma semaine (18/7/2k10)

  • red dead redemption [playstation3] : j’ai pu y jouer 25 secondes sur une borne micromania. yay. juste le temps de monter sur un cheval, galoper et sauter mortellement dans un ravin. je veux ce jeu!

< jeuvideo > < week > 2010.07.18 @ 22:00
July 11th

mes jeux d’ma semaine (11/7/2k10)

  • nosferatu [SNES] : je viens de découvrir ce jeu à la prince of persia (l’original), dans une ambiance très castlevania, c’est sympa, mais c’est dur et assez capricieux à manier. par contre l’intro est franchement pas mal, avec une bonne zik.
  • contra spirits [SNES] : c’est dur, dur, dur, même en facile. et je suis mort connement avant la fin du premier niveau.
  • super probotector [SNES] : la même avec cette version euro “robotique”, sauf que je suis arrivé au boss du premier niveau. pour une fois le 50Hz c’est plus lent donc c’est pas mal, ça donne plus de temps pour réfléchir, mdr.
  • super castlevania IV [SNES] : j’ai débuté plein d’espoir, n’ayant jamais touché à ce castlevania à grosse réputation… tout ça pour crever et perdre toutes mes vies dans une salle du premier niveau pleine de saleté de têtes de petites vieilles volantes, avec un sol qui se dérobe. pfeuh.
  • jikkyô world soccer 2 - fighting eleven [SNES] : la version japonaise d’ISS deluxe qui me faisait envie dans les magazines à l’époque, sans y avoir jamais touché jusque là. j’ai testé un france / espagne sans rien toucher dans les menus, tout en japonais. j’ai tout de même enfilé un 3-0 à la france, pas mal pour une première. je me suis aussi vraiment rendu compte de la filiation avec les ISS sur nintendo 64 au niveau du gameplay. très sympa.
  • internationnal superstar soccer deluxe [SNES] : les menus anglais m’était “légèrement” plus accessibles, j’ai pu traffiquer un peu les options. amusant, les arbitres sont les même sur les ISS N64.

< jeuvideo > < week > 2010.07.11 @ 20:00
July 4th

mes jeux d’ma semaine (4/7/2k10)

  • super mario land [gameboy] : j’ai avancé sans difficulté particulière amassant une blinde de vie, que j’ai toutes perdues au niveau 4-1. j’étais pas si loin de la fin du jeu. gniiiiiii!!!
  • donkey kong country [SNES] : ça faisait pas si longtemps que j’y avait joué il me semble, mais j’ai repris le jeu du début, pour arriver maintenant au monde de la neige. crispant mais kool! à part toujours ce système de sauvegarde traître. sinon, j’arrive jamais à finir un niveau avec donkey alors que je fais exprès de le prendre, c’est toujours diddy qui prend toute la gloire sur la map, l’escroc.
  • crackdown 2 [xbox360] : la démo vous balance direct dans une fusillade, après un bref écran surchargé, genre mur de commandes. résultat j’ai rien capté et appris sur le tas, me sentant super limité (après just cause 2 et son grappin qui permet toutes les folies ça fait mal, mdr), d’autant que les commandes paraissent bien rigide. apparement y’a un système d’expérience, donc il doit être plus agile après je suppose… sinon je me suis rapidement détourné des objectifs, vu que j’avais pas envie de lire et que j’ai rien compris aux indications aha. je me suis donc baladé dans la ville, vu que c’est un jeu ouvert, et ça m’a pas convaincu plus que ça. c’est terne graphiquement (ou alors c’était le contre-jour puissant chez mon pote O. ?), et techniquement y’a vraiment rien d’impressionnant. là encore après just cause 2… puis le coup “c’est la guerre dans la ville du futur t’as vu”, ça m’a pris le chou. enfin, c’est que la démo.
  • 2010 FIFA world cup south africa [xbox360] : sur le seul match dispo de la démo (espagne / italie), je m’amuse bien quand même, c’est agréable à jouer et puis contrairement à FIFA 09, j’ai pas envie de pleurer de désespoir à chaque fois que l’arbitre siffle. et après un petit tour dans les options j’ai trouvé quelques trucs marrants, comme le réglage des contrastes pour un rendu kikoolol, ou encore le réglage du son des vuvuzelas, sauf que ça marche pas dans cette démo. j’ai essayé de faire un truc “réaliste” pour me marrer (vuvuzela à fond, le reste très bas), mais ça a rien changé. quand j’aurai la console, je l’acheterai quand même, rien que pour faire passer le ghana en demi.
  • super mario bros. 3 [SNES] : j’ai repris une vieille partie et terminé le deuxième monde (le désert), puis j’ai péri misérablement dans le 3ème monde mon préféré, rien que pour la musique. j’ai succombé comme souvent dans ce niveau horrible avec un gros poisson qui essaye de vous gober, alors que le niveau de l’eau ne cesse de monter et descendre. HORRIBLE!!

< jeuvideo > < week > 2010.07.04 @ 17:08
June 27th

mes jeux d’ma semaine (27/6/2k10)

  • saga frontier 2 [playstation] : magnifique RPG de square, avec ses visuels 2D style dessins colorés à l’aquarelle, étrangement j’ai eu l’impression d’avoir entendu les musiques il ya peu, alors que je n’y ai pas joué ni vu le jeu depuis de nombreuses années. découpé en chapitre et avec plusieurs scénario, j’ai commencé pendant une heure ou deux le chemin pépère du gamin renié par son roi de père. sauf que ma curiosité envers le deuxième scénario qui suit un autre gars m’a perdu. comme je ne pouvais pas sauvegarder, lorsque j’ai péri dans ce scénar aux combats bien plus tendus (mais toujours aussi sumpas), game over. charger une partie ? ah bah y’a plus de partie, mdr. bref, fallait pas!
  • ISS pro evolution 2 [playstation] : la semaine dernière j’avais lancé l’épisode précédent, il fallait donc se remémorer la suite. même si c’est probablement une meilleure simulation de foot, je l’ai toujours moins aimé que le premier ISS pro evo. pour des détails, notamment les passes en profondeur devenue inutiles au profit des une-deux, et puis les commentaires français moins “touchants”, je les coupais à l’époque à vrai dire. edgar “dégagment musclé” bureau et le très teigneux gerard “joueur extrêmemnt vif” perron sont tristement dans la place. heureusement roberto corlos est toujours là pour perforer les défense et tirer avec force à coté. 6-1 tout de même contre lee boon, hi haoden et la muraille de chine, ma mingya.
  • bare knuckles III [megadrive] : malgré des sons techno endiablés surmotivants, j’ai échoué au sixième niveau en facile de street of rage 3. misérable.

< jeuvideo > < week > 2010.06.27 @ 17:29
June 20th

mes jeux d’ma semaine (20/6/2k10)

  • f-zero [SNES] : étant coincé chez mon père ces dernières semaines, un soir sans internet, j’ai ressorti la super nintendo du placard. j’ai tellement l’habitude de l’émulation que le 50Hz avec bande noire et image écrasée fait bizarre, mais la manette à la place du clavier, ça facilite les choses. du coup j’ai même reussi à exploser un de mes records de l’époque en time trial.
  • earthworm jim [SNES] : même chose, sauf que le rendu TV fait bizarre avec ces graphismes plus complexes, ça rend flou et un peu baveux. mais là encore avec la manette, le premier niveau fut une promenade de santé. du coup après j’ai relancé le jeu sur ému, et je me debrouille presque aussi bien au clavier en fait…
  • yoshi’s island [SNES] : juste fait quelques niveaux, sur ma partie pleine de niveaux finis à 100%. mais pas tous, j’étais pas si bon que ça y’a 15 ans :P je suis tout de même impressionné par la longévité des piles de sauvegarde, qu’on nous annonçait pas si endurantes.
  • crash team racing [playstation] : pour moi le premier “clone” valable (et encore jamais égalé) de mario kart, ayant réussi après moult péripéties à relancer ma playstation, j’ai pu goûter de nouveau aux joies du dérapage controlé que maîtrisait incroyablement bien mon pote julien (dont j’ai l’honneur d’être le temoin de mariage :D). c’est toujours aussi fun, même si le fait de pas avoir de carte mémoire m’a condamné à jouer en facile et gagner haut la main les deux coupes engagées. c’te classe…
  • sled storm [playstation] : je vous l’avoue, ma vieille playstation lit les jeux gravés… et même si au final j’ai acheté plus de jeux sur cette console que j’en ai “piraté”, pas mal de mes jeux préférés sont donc seulement lisible sur cette machine, et pas sur ma PS2 chez moi. bref tout ça pour dire qu’en essayant un CD sans nom, je suis tombé sur le méconnu Sled Storm, jeu de course de motoneiges, d’EA, très fun (et qui fut l’objet d’un grand moment vidéo pi-esque enfin surtout du candide / mattez la partie droite de la vidéo). bref tout ça pour dire que c’est pas bien de se moquer, parce que la maniabilité est assez “sensible”. de plus les tracés sont plein de raccourcis, du coup je me suis fait gruger plusieurs fois avant la ligne d’arrivée. avant de faire pareil sur le dernier circuit par un bon coup de bol…
  • ISS pro evolution [playstation] : et oui, le revoilà, le mythique winning eleven 4, version euro. je l’avais relancé en emulation PC version japonaise l’année dernière, donc sans commentaires français complètement cultes! deux noms, olivier “le brésiiiiiiiiiiil” deslandes, et thierry fourmi. que de souvenirs sur ce monument de fun, et c’est toujours un plaisir d’y rejouer. ainsi après un pays-bas / nigéria soldé par un 4-1 (les P-B ont toujours été cheatés à cette époque) pour se mettre en jambe, un petit france / espagne 1-0, je suis passé aux choses sérieuses avec un brésil / chine, afin d’entendre le père deslandes éructé son puissant “le brésiiiiiiiiiiil !!!”, et faire face à la muraille de chine Ma MingYa. un petit 3-0 plus tard, je prenais la chine contre le japon, histoire de mettre en mouvement les deux attaquants stellaires de la chine, Lee Boon et Hi Haoden. 2-0. j’ai bien dormi après ça.
  • ape escape [playstation] : pour finir ce revival PSone, j’ai enfin remis la main sur ape escape. j’ai essayé l’option NTSC de ma version frauduleuse, pour une vitesse de jeu fidèle à l’originale, sauf que mes musiques adorées se sont retrouvées accelérées. mais pas le doublage miteux français pendant les cinématique ingame, ce qui occasionne des desynchronisation labiales (oui dejà à l’époque) hilarantes. du coup par plaisir j’ai joué jusqu’à un de mes niveaux préféré, les entrailles de dexter (un gros reptile je crois, à l’image du ventre de jabu jabu dans zelda ocarina of time, c’était la mode à l’époque), 9ème niveau je crois, mais arreté devant la cacophonie qu’est devenue mon morceau fétiche en acceléré. j’ai ensuite relancé le jeu en vitesse normale, mais le perso lent + le rendu “écrasé + bandes noire m’a pas poussé plus loin que le deuxième niveau.

< jeuvideo > < week > < mylife > 2010.06.20 @ 15:40
June 13th

mes jeux d’ma semaine (13/6/2k10)

  • FIFA 10 [xbox360] : je sais pas si c’est ma réputation de “boucher de la fosse rouge” (© O.) qui me précède, mais les arbitres m’en veulent vraiment dans ce jeu. aucune cohérence dans les décision. comme dans le vrai foot?

< jeuvideo > < week > 2010.06.13 @ 22:56
June 6th

mes jeux d’ma semaine (6/6/2k10)

  • assassin’s creed II [xbox360] : découvert quelques points de vue (pour avoir le plan du lieu) dans la campagne, qui est plutôt grande je dois dire.

< jeuvideo > < week > 2010.06.06 @ 23:33
May 30th

mes jeux d’ma semaine (30/5/2k10)

  • split/second [xbox360] : j’ai essayé la démo avec envie, étant fan de burnout revenge et que ça avait l’air d’y ressembler dans le style visuel et l’intensité des courses. mais je dois dire que j’ai pas trop été emballé. j’ai trouvé le gameplay assez pauvre, et le côté fritage encore moins excitant que dans un wipeout… après, je suis peut-être passé à côté de certaines commandes essentielles (pas trouvé de frein à main).
  • assassin’s creed II [xbox360] : continué ma partie, juste le temps de me réhabituer aux commandes, et ramasser des statuettes dans la propriété Auditore. ah oui, et puis faire un tuto de baston…

< jeuvideo > < week > 2010.05.30 @ 23:56
May 23rd

mes jeux d’ma semaine (23/5/2k10)

  • takahashi meijin no bôken shima II [NES] : alias Adventure Island 2. visiblement plus facile que le précédent, vu que je suis arrivé au 2ème monde sans perdre de vie. il est surtout bien plus maniable. bref vraiment cool ce jeu de plates-formes avec ses bestioles à chevaucher.
  • noitu love [PC] : un petit jeu de plates-formes / action indé style rétro. à chopper gratis sur le site de l’auteur.
  • legend of princess [PC] : même auteur et même style de jeu, mais avec des graphismes 2D bien plus sexy. c’est un hommage à la série Zelda vraiment très agréable à manier et qui à une bonne rejouabilité grâce aux différentes armes à chosir au début. là encore c’est à dl gratuitement sur le site de l’auteur!
  • FIFA 10 [xbox360] : un petit match galère avec une “équipe” tchèque contre des grecs, avec le pire gardien de but de l’histoire du jeu vidéo. je me suis égalisé tout seul à la dernière minute sur une passe en retrait… puis un match à deux dans la même équipe sur un écran HD bourgeois. c’est vraiment pas simple.

< jeuvideo > < week > 2010.05.23 @ 22:48
May 16th

mes jeux d’ma semaine (16/5/2k10)

  • street fighter III 2nd impact [arcade] : battu plein de fois par gill avec ken, tout ça pour se faire rappeler que sa barre de vie se remplit quand la première est vide. puis recommencé avec ryu, pour un resultat encore pire.
  • street fighter III 3rd strike [arcade] : un run kenesque, avec à la clé 1853700pts pour s’etre fait battre par makoto au 8e stage…
  • ISS 98 [nintendo64] : quelques matches le temps de me rehabituer aux commandes, dont pour commencer un 0-2 avec la spain contre la holland, un 3-2 avec le bresil contre le japon et enfin un (thierry) fanry version moustache pour enfiler un 3-0 à l’espagne. mais ensuite, pris dans mon élan, je me suis lancé dans une coupe du monde avec le grand nigeria de ganu (les vrais le reconnaitront) et consort. ce qui nous fait avec la phase finale + les qualifs 13 matches avec mi-temps de 5min. trop long. même si j’ai gagné :P
  • mario kart 64 [nintendo64] : un peu de time trial sur le ghost circuit (Banshee Boardwalk) mon préféré, juste le temps de constater que je suis devenu vraiment mauvais. mais vraiment hein.
  • f-zero x [nintendo64] : une petite coupe jack en normal pour finir avec presque 200pts d’avance sur le second, en defoncant mes adversaires (16 en 6 courses) idem sur la coupe queen avec 17 benhureries.
  • skate 3 [xbox360] : une petite balade pépère dans la démo histoire de poser quelques tricks. et mon cul par terre.

< jeuvideo > < week > 2010.05.16 @ 23:37
May 9th

mes jeux d’ma semaine (9/5/2k10)

ou plutôt mon jeu d’ma semaine, car j’ai :

  • semainé sur street fighter III 3rd strike (arcade) où j’ai repris un peu dudley, sans grand succès. mais surtout comme dab, du ken, le putain de shôtô. j’ai notamment perdu contre gouki (aka le vrai/faux demi-boss tant il est agressif) au 3e round sur une bêtise ; grosse surprise lors d’un petit run que je voulais couper rapido à la base, car mon PC ramait à mort, malgré mon jeu pourri par les ralentissement à cause des trucs en fond (genre firefox avec 35 onglets) et le fait de foirer la moitié de ce que je voulais, j’ai continué et battu pour uen fois le sur-relou gill. 2666400pts rang B+… nawak parfois la vie.
< jeuvideo > < week > 2010.05.09 @ 23:32
May 2nd

mes jeux d’ma semaine (2/5/2k10)

simon says to talk ‘bout my games o’ my week, man:

  • dragonpunché dans street fighter 3.3 (arcade). on connait la musique: un petit run avec Ken, je prend un round au dernier boss, et 2189400pts. puis la même sans round au dernier boss et 2376900pts. oui, je vous enfume à chaque fois! les points ça sert à rien.
  • godmodé soldier of fortune 2 (PC). après le bug qui m’a contraint à refaire tout un niveau, voilà… mon PC qui s’éteint tout seul. surchauffe. ça promet pour cet été! en attendant, on a perdu 20° en 3 jours, je devrais avoir le temps de le finir d’ici le retour d’un temps “normal”…
  • entrainé mon kilik dans soulcalibur III (PS2) en practice utra hard. je suis devenu vraiment nul, c’est bizarre. par contre je roxxxe avec Li Long, mon perso préféré de soul blade, disparu jusqu’alors (et caché ici).
  • baladé en Comet dans GTA4 (X360). ça fait du bien de temps en temps de resortir cette caisse indestructible, mais vous le savez déjà.
< jeuvideo > < week > 2010.05.02 @ 22:47
April 25th

mes jeux d’ma semaine (25/4/2k10)

Jacadi a dit parle de tes jeux de la semaine :

  • one-credité DoDonPachi (arcade). nan je déconne! seulement terminé, avec crédits infinis, mdr.
  • terminé Super Mario Land 2 (GB). c’est bon, mais c’est court.
  • surbourriné GigaWing (arcade). encore fini avec du crédit illimité, pour ce manic shooter qui demande d’avoir 2 yeux et demi au moins. ça défoule. ah et puis le système de point est aussi démesuré, en jouant comme une araignée morte, j’ai quand même fait beaucoup plus que 100 millions de points, mdr. à noter le chara design de Kei Tōme (mangaka de plein de trucs dépressivocools), ça me disait bien quelques chose au début… mais sinon le design général ingame est pas bouleversant.
  • commencé Super Mario Land 3 : Wario Land (Gameboy). j’ai commencé plusieurs fois ce jeu au cours de mon existenz, mais j’ai jamais dû dépasser le premier monde. là j’en suis à la moitié, y’a du mieux n’est-ce pas :D bref c’est fun comme jeu, bien qu’un peu glauque (pour un jeu GB, mdr).
  • duelé avec mon bro à PES 6 (PS2). j’ai gagné un machte (espagne vs classic argentine, qui sont en fait des tocards donc pas de quoi me vanter), il en a gagné un (barca vs chelsea, après deux buts encaissés over abuzed, j’ai remonté un but avec le barca d’y a deux ans, sans messi, mais avec ronaldinho mdr, fausse excuse :P). le plus incroyable: j’ai pas vraiment fait de fautes, moi le tackleur de l’extrème. du jeu propre.
  • fighté mon képoo sur SoulCalibur 3 (PS2). entre ma manette qui déconnait à mort par moment, et mon niveau devenu ridicule avec Kilik, le match fut serré au final…
  • retrouvé les bonnes sensations d’un Mario Kart 64 (N64) le temps de quelques courses en Vs avec l’adorable couple képoo/fanny. retrouvé les sensations, mais pas le niveau, ahah! (ouin…)
  • cassé du mobilier urbain pendant 25 minutes dans la démo de Just Cause 2 sur 360 (ça fait que la 5ème fois que je la refais) pour enfin profiter de l’hélico. c’est là qu’on se rend vraiment compte des distances et du gigantisme du jeu.
  • grabbé la démo de Skate 3 (X360). j’ai surtout fait des free runs en mode “hardcore” pour constater que c’est presque aussi casse-gueule que le vrai skate. sans les croûtes le lendemain. après 10 ans de tony hawk, kiffant.
  • gagné une course dans sega rally (x360). et j’en ai perdu minablement 3, mdr.
  • essayé la démo de FIFA World cup 2010 (X360). à part un habillage coupe du monde sympa, mais comme d’hab avec EA sports, too much (comme le trop de confetis, et en plus ils sont trop moche sur la pelouse, genre flou N64), j’ai pas noté de différence avec FIFA 09. mais bon je me prétends pas expert. j’ai gagné 2-0, c’est le principal.
  • lancé astro boy - omega factor (GBA). un très bon jeu de plateforme/shoot dans la lignée des Gunstar Heroes. mais je suis un peu naze, je bloque contre le 1er boss en normal
< jeuvideo > < week > 2010.04.25 @ 22:00
April 18th

mes jeux d’ma semaine (18/4/2k10)

Jacques a dit : parlez de ce à quoi vous avez joué cette semaine!

  • bloqué dans Klonoa 2 - Dream Champ Tournament (GBA). boss de merde! m’empechera-t-il a tout jamais de voir le dernier monde? zuzpenze
  • recommencé Super Mario Land 2 (Gameboy). j’y avais jamais rejoué depuis l’enfance, et c’est toujours un succès.
  • bourriné DodonPachi (Arcade). un de mes shoot’em up vertical préféré, ça fait toujours plaisir de se faire une partie rapide. rapide car quand on bourrine on meurt vite, mdr. Cave powa!
  • galéré dans Dangun Feveron (Arcade). un bon shoot à ambiance “disco”, mais il devient vite impraticable quand on joue à l’instinct. si bien qu’au bout d’un moment on passe plus de temps à tapoter les boutons pour revenir en jeu, qu’à tirer.
  • bataillé honorablement batsugun (Arcade). je kiffe vraiment ce shoot vertical, et pourtant MAME ne l’émule pas encore totalement. pas de son, quelques bugs graphiques. c’est dommage de devoir y jouer comme ça mais on s’éclate quand même.
  • dressé monkey boy dans martial master (Arcade). j’adore ce jeu de baston méconnu d’IGS, et sur ce coup j’ai essayé un perso que j’avais jamais vraiment utilisé (difficile de pas prendre tout le temps le surpuissant Master Huang). après avec gagné le premier combat avec uniquement un petit coup de pied glissé au sol, j’ai enfin capté comment il fonctionnait et enchaîné les victoires.
< jeuvideo > < week > 2010.04.18 @ 22:00
April 11th

mes jeux d’ma semaine (11/4/2k10)

cet article hebdomadaire vous est présenté par les brioches fourrées PITCH, pour toutes les petites faim après ou avant 4 heures. nan, je déconne. sérieusement j’ai :

  • cheaté dans soldier of fortune II (PC). arrivé à hong kong, pluie de grenade, c’est pas drole. c’est là qu’intervient le god mod et une hausse substancielle de mon karma. sauf qu’à force de jamais mourir et de ne plus sauvegarder toutes les 30 secondes, quand vient le fameux bug des portes (la porte vient vers vous, et vous ête comme “coincé dedans”), c’est reparti pour se taper tout le niveau…
  • terminé le premier donjon de darksiders (X360), avec son boss interminable. puis avancé un peu après, avec des défis en arêne un peu crispants.
  • essayé la démo de megaman 10 (X360). j’avais bien envie de voir ce que donnait ce revival du megaman 8-bits, sur une vrai télé en plus (je joue aux ancien en emulation sur PC, ça rend pas pareil), mais le morceau de niveau proposé (celui de Strikeman) ne m’a pas soulevé d’entousiasme. un peu trop court. trop dur en normal (les mini boss), trop facile en facile. mais pour le reste c’est du megaman pur jus, donc ça donne envie quand même.
  • retourné dans la démo de just cause 2 (X360). c’est juste la 4ème fois que je me refait 30 min de “rien” dans ce jeu, mais ce coup-ci j’ai été un peu plus sérieux, ce qui m’a permi de debloquer des nouvelles possiblités, comme pouvoir acheter un hélico et se le faire livrer sur place. ainsi j’ai eu le temps de décoller de deux mètres, et… fin de la démo XD. trop taaaaard!!
< jeuvideo > < week > 2010.04.11 @ 23:48